Playtika Holding, ikinci çeyrek finansal sonuçlarını açıkladı. Şirketin üst düzey yöneticileri, yatırımcılarla yapılan toplantıda önemli gelişmeleri paylaştı.
Şirketin CEO’su Robert Antokol, Playtika’nın iş modelinin uzun vadeli oyuncu bağlılığına dayandığını vurguladı. Disney Solitaire oyununda ilk çeyrekte yapılan yüksek pazarlama harcamalarının ardından, bu çeyrekte harcamalar azaltıldı ancak oyun gelirleri artmaya devam etti. Antokol, bu durumun oyuncuların oyunda kalmaya ve harcama yapmaya devam ettiğini gösterdiğini belirtti. Slotomania gibi eski oyunların da yıllardır oyuncu topluluğunu güçlü tuttuğu ifade edildi.
Şirketin finans direktörü Tae Lee, pazarlama harcamalarının yılın ilk yarısında yoğunlaştığını, ikinci yarıda ise bu harcamaların azaltılmasıyla birlikte kârlılığın arttığını söyledi. İkinci çeyrekte düzeltilmiş FAVÖK marjı %28,2’ye yükseldi. Toplam gelir 731,1 milyon dolar olarak gerçekleşti; bu, çeyreklik bazda %1,8 düşüş, yıllık bazda ise %5 artış anlamına geliyor. Net kâr 48 milyon dolar, düzeltilmiş net kâr ise 53,6 milyon dolar oldu. DTC (doğrudan tüketiciye) gelirleri 286,9 milyon dolar olarak açıklandı ve yıllık bazda %63,1 artış gösterdi.
En çok gelir getiren üç oyun olan Bingo Blitz, Disney Solitaire ve June’s Journey’in performansları da paylaşıldı. Bingo Blitz’in geliri 145,1 milyon dolar ile çeyreklik bazda %5,6, yıllık bazda ise %9,5 geriledi. Bu düşüşün, kısa ömürlü kullanıcıların azalmasından kaynaklandığı belirtildi. Disney Solitaire’in geliri ise 142,4 milyon dolara ulaştı; çeyreklik bazda %15,5, yıllık bazda ise %288,6 artış kaydedildi. June’s Journey’in geliri 74,7 milyon dolar oldu; çeyreklik bazda %1,7 düşüş, yıllık bazda ise %8,1 artış yaşandı.
Gelir kalemlerinde, maliyetlerde ve operasyonel giderlerde de detaylar paylaşıldı. Gelir maliyeti 192,9 milyon dolar ile yıllık bazda %1,5 azaldı. Ar-Ge harcamaları %15,8 düşüşle 96,4 milyon dolara geriledi. Satış ve pazarlama giderleri %2 azalarak 252,6 milyon dolar oldu. Genel yönetim giderleri ise geçen yılın aynı dönemine göre %202,2 arttı; ancak geçen yıl tek seferlik bir gelir olduğu için bu artışın anlamlı olmadığı belirtildi.
Ortalama günlük ödeme yapan kullanıcı sayısı 367 bin, ortalama günlük aktif kullanıcı sayısı ise 8 milyon olarak açıklandı. ARPDAU (kullanıcı başına günlük ortalama gelir) çeyreklik bazda %7,4, yıllık bazda ise %16,1 arttı. 30 Haziran itibarıyla şirketin nakit ve nakit benzerleri ile kısa vadeli yatırımları toplamı 438,5 milyon dolar seviyesinde.
Şirket, yılın tamamı için gelir ve düzeltilmiş FAVÖK beklentilerini koruduğunu ancak yıl sonuna doğru bu aralığın alt bandına yakın gerçekleşmesini beklediğini açıkladı. Bunun iki ana nedeni olarak, yılın ilk yarısında yoğunlaşan pazarlama harcamalarının ikinci yarıda azaltılması ve tüketici güvenindeki zayıflama gösterildi. Şirket, özellikle enflasyonun tüketici harcamalarını baskılamaya devam ettiğini ve bunun ikinci yarı sonuçlarını etkileyebileceğini belirtti.
DTC kanalının toplam gelir içindeki payı %39,3’e ulaştı. Şirket, bu kanalın kârlılığı korumada önemli rol oynadığını ve stratejilerinin merkezinde yer aldığını vurguladı.
Son olarak, şirketin eski oyunları ve yeni oyunlarının performansına ilişkin sorular yanıtlandı. Slotomania’nın üç çeyrektir istikrarlı performans gösterdiği ve yeni pazarlama kampanyalarının planlandığı belirtildi. Disney Solitaire’de ise pazarlama harcamaları azaltılsa da, oyuncu bağlılığının ve gelirlerin güçlü seyrettiği ifade edildi. Şirket, oyunların yıllık büyüme ve kârlılık performansına odaklanmaya devam edeceğini açıkladı.
Bu içerik hazırlanırken faydalanılan kaynaklar: Benzinga